detail projektu

← všechny projekty
Poslechni Si
další projekt →
Otevřít prezentaci
Poslechni Si
Poslechni si
Mobilita a veřejný prostor
Popis nápadu/projektu
Poslechni.Si je mobilní aplikace, která se snaží propojit pouliční hudebníky s kolemjdoucími. Usnadňuje objevení živých vystoupení a nabízí možnost poslat malé finančních příspěvky na rozvoj talentů a vášně. Hudebníci, sdílejí polohu jejich živého vystoupení a kolemjdoucí mají možnost je podpořit malými "donations". Živá hudba vnáší energii a atmosféru městům, což je nepopsatelný zážitek.
Představte krátce tým. Co si slibujete od účasti v inovačním maratonu? O jaké přednášky byste v rámci programu stáli?
Poznat zajímavé lidi a vytvořit projekt, který zpopulární Prahu a pomůže nadaným lidem, kteří nesedí doma a jdou si za svými sny. Projekt pro skryté talenty a rozvoj hudby v Praze a českých městech.
Představte svůj nápad (projekt). Co a jak nápadem řešíte. Jaký má nápad přínos pro město.
Poslechni.Si je mobilní aplikace, která propojuje pouliční umělce s lidmi, kteří chtějí reálné zážitky. Praze může Poslechni.Si pomoci tím, že busking udělá přehlednější. Nabízí podklady a rady, které umělcům pomáhají zorientovat se vtom, kdy a kde mohou hrát. To může vést ke kultivovanějšímu veřejnému prostoru a lepšímu zážitku pro obyvatele i návštěvníky města. V dnešní tak rychlé době, kdy je naší prioritou dostat se co nejkratší cestou z bodu A do bodu B, je těžké si uvědomit v jak krásném městě žijeme a co nabízí. Poslechni.Si nabízí zpomalit čas, rozhlédnout se kolem sebe a projít si město trasou bez navigace. Ať už jako obyvatel Prahy nebo turista, s Poslechni.Si si dotyčný projde Prahu skrz na skrz. https://poslechnisi.framer.website/
V jaké fázi se nápad (projekt) nachází? (neověřený / ověřený nápad, rozpracovaný / zavedený projekt)
Funkčního prototyp, pro iOS platformu. Každým dnem bude dostupný na AppStore jako pre-release, čímž chceme validovat poptávku. Prototyp má základní funkce (mapa s uživateli, vytvoření profilu, živé vystupování, donations). Business model vytvořený během NP vyžaduje nové funkce(inzerce pro podniky, topování vystoupení a premium účet), ty jsou aktuálně ve vývoji (3 měsíce do zhotovení).
Pro koho je projekt určený, definujte cílovou skupinu.
Cílovou skupinu definujeme do tří skupin: Umělci(18+), Publikum (14-60 let),Podniky(hospůdky, restaurace). Publikum jsou převážně obyvatelé nebo návštěvníci Prahy. Umělce definujeme jako DJs, hudebníky (kytaristy, houslisty, klavíristy, zpěváky), malíře. Mezi podniky řadíme hospůdky a restaurace.
Plánujete zapojit komunitu nebo cílovou skupinu během vývoje projektu?
Ano. Aktuálně představujeme nápad na potkání a sbíráme kontakty a zpětnou vazbu na funkce představené na našem webu: https://poslechnisi.framer.website/ Každým dnem bude možné Beta testovat naši aplikaci, zde získáme zpětnou vazbu.
Jaké jsou existující alternativy k nápadu (projektu) a v čem vnímáte, že je vaše řešení inovativní? Kde jste se inspirovali?
Aktuálně existuje aplikace Liiiv (2 mešíce stará), která má podobný business model → “backstage”, nabízí umělcům vytvářet akce. Kopie Facebook Eventsse zaměřením na hudbu. Poslechni.Si podporuje menší tvůrce, nemá primární účel vydělat peníze, ale uživit sama sebe pro chod. Snaží se podpořit kulturu a pomoci začít kariéru nadaným neznámým umělcům a zároveň zpříjemnit veřejný prostor ulic.
Kde vnímáte největší překážky z pohledu realizace a z pohledu uplatnění?
Náš projekt je sezónní. Aby přežil i zimní období, přišli jsme s nápadem kolaborovat s podniky. Ty mohou nabízet gigs umělcům. Druhou překážkou byly digitální C2C platby, ty jsme se rozhodli v aplikaci nezprostředkovávat, ale směrovat mimo ni, abychom předešli regulatorním a provozním komplikacím spojeným s P2P převody mezi uživateli, ověřováním identity a kontrolou finančních toků.
Představte váš tým. Jaké jsou silné a slabé stránky, jaké je zkušenost týmu s danou problematikou.
Jakub, absolvent vysoké školy se zaměřením na softwarové inženýrství v oblasti mobilního vývoje. Kateřina, studentka architektury a krajinářství v Praze. Oba jsme v Praze vyrůstali a studovali v zahraničí. Díky tomu si uvědomujeme jak je Praha výjimečná a zároveň, jaký potenciál má hudba ve městech.
Jaká je osobní motivace týmu se danému problému (příležitosti) věnovat?
Naší osobní motivací je vztah k městu a živé atmosféře ulic. Věříme, že Praha má velký kulturní potenciál, ale pouliční umělci v ní zatím nemají dostatečnou viditelnost ani podporu. Chceme proto vytvořit řešení, které propojí talentované lidi s publikem, oživí veřejný prostor a přinese do města více kultury, autenticity a lidského kontaktu.
Proč byste měli být vybráni mezi TOP 10 nápadů (projektů)?
Mezi top 10 projektů patříme, protože přinášíme samoudržitelné řešení s reálným dopadem. Podporuje lokální kulturu, oživuje veřejný prostor, přináší větší přehled do buskingu skrze vzdělávání umělců o tom, kde a jak mohou vystupovat, a propojuje umělce, publikum i podniky. Nejde tedy jen o myšlenku, ale o projekt s jasnou vizí, o generátor příležitostí v Praze, České republice i celém světě.
Jaký přínos pro město má váš projekt?
Poslechni.Si přináší městu hned několik konkrétních přínosů. V první řadě pomáhá dělat busking přehlednější a kultivovanější. Aplikace nabízí umělcům podklady a rady, které jim pomáhají zorientovat se v tom, kde a za jakých podmínek mohou vystupovat. Zároveň může městu do budoucna přinést lepší přehled o tom, kde se busking odehrává, a vytvořit prostor i pro jednodušší nahlášení profilů nebo účtů v případech, kdy dochází k porušování pravidel. Dalším přínosem je oživení veřejného prostoru a navracení ulic lidem. Poslechni.Si podporuje lokální kulturu,zviditelňuje talentované umělce a pomáhá vytvářet ve městě příjemnější atmosféru. V dnešní rychlé době, kdy se lidé často jen přesouvají z bodu A do bodu B, přináší aplikace i jiný způsob prožívání města, možnost zpomalit, zastavit se, rozhlédnout se kolem sebe a objevovat Prahu skrze živé umění. To může dlouhodobě přispět ke kvalitě života ve městě, silnějšímu vztahu lidí k veřejnému prostoru a celkově přívětivější městské atmosféře.
Jak získáte své zákazníky? (jak si je definujete, jak s nimi budete komunikovat, jak jim produkt prodáte?)
Naše zákazníky definujeme ve třech skupinách: Umělci(18+ let), Publikum(14 až60 let) a Podniky (hospůdky, restaurace). Umělci chtějí větší viditelnost, nové fanoušky a více příležitostí k vystupování. Publikum poznává nebo si prochází město a přitom objevuje živá vystoupení. Podniky chtějí rychle najít vhodné umělce pro své akce. Zákazníky budeme získávat přes Instagram, TikTok,hudební a komunitní akce a přes spolupráce s podniky, například formou posterů a partnerské propagace. Do spuštění aplikace domluvíme 30 umělců(ambasadorů) a 5 podniků, které budou po dobu 1 měsíce vystavovat inzeráty pro umělce (se ziskem toho, že jejich podniky budou u nás na mapě zviditelněny). Před spuštění aplikace cílíme na 1500+ pre-install na AppStore.Použijeme profily umělců a jejich dosavadní publikum, což jim přinese důvěryhodnost. Dosahu chceme dosáhnout skrze Meta Ads, možnost sdílení profilu jako Story na Instagramu s přesměrováním do aplikace, podobně jako Spotify.
Jaká je finanční rozvaha vašeho řešení?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yxTi0HX0WiuQM3ry3a5fUPkVuVbuU0vZ/edit?gid=1265858257#gid=1265858257
Jaké externí zdroje a v jaké výši potřebujete na zajištění prvního roku provozu?
Plán pro Prahu, pouze pro platformu iOS Odhad nákladů: 9 měsíců účetnictví: 90 000 Kč 3 měsíce vývoje: 186 000 Kč 12 měsíců provozních nákladů aplikace: 17 000 Kč 12 měsíců marketingu: 230 000 Kč Celkové náklady: 523 000 Kč Předpokládané roční tržby: 777 000 Kč Předpoklady výpočtu tržeb: začínáme na 1 000 MAU během 12 měsíců předpokládáme růst na 16 231 MAU počet podniků roste z 50 měsíčně na146 měsíčně Revenue streamy: Premium subscription – aktivuje si 3 % MAU, cena 150 Kč Topování – využije 5 % MAU, cena 50 Kč Inzerát pro podniky – využije 10 % podniků, cena 50 Kč Advertising (AdMob) – monetizace napříč 100 % MAU
Co nyní potřebujete k realizaci v příštích 6 měsících?
Po finále využijeme případnou výhru na dokončení vývoje a spuštěnímarketingové kampaně. Marketing na soc. sítích zahájíme v červnu, pro conejdřívější budování povědomí, sběr prvních zájemců a podporu pre-releaseinstalací. V polovině června spustíme beta testing, ten poběží až do releasu. Pocelé toto období nasbíráme data pro validaci našeho nápadu, jak z beta testingu, tak z pre-release instalací a chování prvních uživatelů. Po celých 6měsíců budeme oslovovat investory, aby další rozvoj projektu nebyl financovánz vlastních zdrojů. Během června a července dokončíme klíčové funkce aplikace, zapracujeme zpětnou vazbu z testování a připravíme produkt na ostréspuštění. Navážeme první spolupráce s podniky a umělci, aby aplikacevstupovala na trh už s relevantním obsahem a reálnými partnery. Release aplikace plánujeme na začátek srpna 2026. V následujících měsících budeprobíhat monitoring používání, sběr zpětné vazby, podpora partnerství a dalšívy lepšení produktu podle reálných dat z provozu.
Kam jste se s týmem posunuli během soutěže Nakopni Prahu? S kým jste díky Nakopni Prahu navázali kontakt / spolupráci?
Pro aplikaci jsme vymysleli business model, který je unikátní. Vytvořili jsme predikci finančních nákladů a vývoje aplikace po dobu dvou let. Dále jsme sivytvořili časový harmonogram/plán s dalšími kroky a jasným cílem. Videa oKomunikačních dovednostech od Gabrieli Jičínské. Uvedla nás do digitálníkomunikace, ujasnila pár základních pravidel co dávat a nedávat do prezentací.Na základě informací jsme upravili naše video. Workshop s Pavlem Klučkou,kde jsme probrali koncept projektu a kde ostatní dokonce challengovali Poslechni.Si. Na základě workshopu jsme si ujasnili jak můžeme Praze pomocia co jsou aktuální témata, která se obecně řeší ve veřejném prostoru. Workshops Laďkou Volkovou na finanční plánování, díky kterému jsem si uvědomili, žemusíme změnit náš business model a jaký potenciál má Poslechni.Si. Vytvořilijsme predikci vývoje v Praze, České republice a pro škálování do světa, kteroujsme následně s Laďkou konzultovali a dostali vzácné follow up kontakty(piananaulici, nerudnyfest
Otázky poroty

renata-kralova
Jak chcete dosáhnout kritické masy hudebníků i uživatelů?
Do spuštění aplikace domluvíme 30 umělců, kteří budou po dobu 1 měsíce vystupovat (alespoň 10 ambasadorů z oblasti hudby) a 5 podniků, které budou po dobu 1 měsíce vystavovat inzeráty pro umělce (se ziskem toho, že jejich podniky budou u nás na mapě permanentně zviditelněny). Před spuštění aplikace cílíme na 1500+ pre-orders. Během beta spuštění naučíme buskery, aby aplikaci používali
renata-kralova
V čem jste jiní než existující platformy (Google Maps, sociální sítě)?
V aplikaci nemáme navigaci, lidé se na místo musí dopravit pomocí svých schopností. Nenabízíme nejkratší cestu, lidé se tak zastaví a žijí v přítomném momentě. Buskerům nabízíme příležitost. Zároveň chceme předejít zbytečným komplikacím, kontrolám a nahlašování. Proto jsme sepsali všechna pravidla buskingu v Praze a vytvořili vrstvu se zakázanými místy překrývající normální mapu.